Sobre a modelagem da guitarra_Arima
Primeiramente importei uma imagem de guitarra (view/ viewport backwound/...etc); Depois modelei o corpo da guitarra com linha e usei modify e extrude para ajeitar e dar volume; Em seguida arredondei algumas partes (convert to/ editable poly/ modify/ edge/ champer); Usei create cone ou tubo para criar vários elemtos, cordas, marcadores de notas etc; No final coloquei 4 texturas (material editor/ map/ diffuse color/ bitmap/ modify/ UVW map, etc.
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