terça-feira, 10 de maio de 2011





Apesar das dificuldades existentes de minha parte, pelo fato de não possuir o programa instalado em meu computador, consegui desenvolver de maneira razoável o projeto do cavaquinho.

A maioria das partes que compõem o cavaco foram moldadas com as ferramentas: Line, extrude, entre outras, boolean, loft, diversas aplicações de texturas, acréscimo de light free, para obtenção de sombra e luz no instrumento, chamfer, e por fim a renderização. Com essas ferramentas modelei o instrumento de cordas.


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