terça-feira, 10 de maio de 2011

RodWolf - Fly in "V"




Heryson's Song






























A caixa do violão foi feita atravez da primitiva cubo, sendo extrudada e em seguida usado o modificador TurboSmooth para suavisar a malha. As linhas foram feitas com a ferramenta Line e em suas configurações foi marcada as opições na aba rendering e especificada suas espessuras. As Tarrachas foram feitas com curve e depois extrudadas, as engrenagens foram feitas com um cilindro e selecionado faces alternadamente fiz uma extrusão, as texturas foram retiradas da web e as imagens foram renderizadas no Mentalray Fotometric Light.

Helga Violão

O violão foi desenvolvido utilizando ferramentas básicas do 3DSmax, tais como line, chamfer, extrude, bolean e texture. Na última imagem o "esqueleto" do objeto modelado.

Violoncelo - Clara Barros


Guitarra PRS - Fernando Telles







O corpo da guitarra foi modelado com lines + extrude, o braço, tarraxas, captadores e molduras, ponte, botões, trastes e parafusos com objetos primitivos. As cordas foram feitas com lines, circles e loft. Os detalhes em relevo foram feitos com bolean. A renderização foi feita com mental ray com luzes (Skylight e Freelight).




Apesar das dificuldades existentes de minha parte, pelo fato de não possuir o programa instalado em meu computador, consegui desenvolver de maneira razoável o projeto do cavaquinho.

A maioria das partes que compõem o cavaco foram moldadas com as ferramentas: Line, extrude, entre outras, boolean, loft, diversas aplicações de texturas, acréscimo de light free, para obtenção de sombra e luz no instrumento, chamfer, e por fim a renderização. Com essas ferramentas modelei o instrumento de cordas.


Guitarra







Pra modelar a base da guitarra usei line, extrude, chamfer e auto smooth.

Nos detalhes text, cylinder, sphere, tube e chamfer box.

Na iluminação e textura usei vray.